随着全球总决赛的临近,《英雄联盟》首席设计师近日公布了世界赛版本的改动方向。本次调整主要针对当前过于强势的战士英雄进行削弱,同时增强AP打野英雄的竞争力,力求为观众呈现更加平衡精彩的比赛。
世界赛版本将调整英雄强度分布,重点平衡职业赛场与普通玩家的体验。部分过于强势的战士与刺客将受到限制,同时提升法师与发育型英雄的出场空间。地图资源机制也会优化,先锋与小龙的争夺节奏将更考验团队决策。游戏整体节奏会略微放缓,鼓励更多战术多样性。
贾克斯在当前版本表现过于强势,尤其在职业赛场几乎成为非禁必选的存在。设计师指出他的持续作战与单带能力过强,导致比赛缺乏对抗性。具体削弱将降低W技能额外伤害,并增加E技能冷却时间。这些调整旨在限制其前期压制力,让对手有更多反制空间。
AP打野装备将获得属性提升,法强加成与法力回复效果显著增强。野怪魔抗值全面下调,提升AP英雄清野效率。部分AP打野英雄基础技能伤害增加,蜘蛛女皇伊莉丝和死亡颂唱者卡尔萨斯获得针对性加强。这些改动旨在丰富战术多样性,让AP打野在世界赛舞台更具竞争力。
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